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8.15.2013
[Aion 4.5] Nuevo sistema de puntos de honor
En la última actualización de Aion 4.5, el nuevo sistema de ranking PvP se introdujo - Sistema de Puntos de Honor! Eso hace este cambio de sistema? Básicamente, "fuerza", los jugadores de alto rango (oficiales 1-Star +) a ser activos, de lo contrario van a perder puntos de honor suyo (y rango) todos los días! No más "cultivar millones de AP y permanecer perezoso"
A continuación, este nuevo sistema se puso en marcha en Corea 4.5 PTS todos los puntos y los rangos actuales Abyss se calcularon de nuevo. Cuanto más usted era dueño de AP, más puntos de honor que recibió (items AP almacenadas en el banco / inventario no se calcularon por lo que debe cambiarlos antes de que este cambio entre en funcionamiento en los servidores normales, si usted quiere tener un rango más alto).
Los jugadores que están por debajo del nivel 50 o que tienen menos de 30.000 AP no reciben puntos de honor.
Tras el cambio de cada jugador tendrá dos sistemas a Clasificaciones Abyss calculados.
- Soldados Rango 9-1 todavía calculan sobre la base de puntos de Abismo (estos rangos no poseen puntos de honor)
- Oficiales 1-START para Gobernador del Ejército se calculan sobre la base de puntos de honor (Todavía propios puntos de Abismo, pero no son la base para el cálculo de 1-Oficial + filas más)
Cómo obtener puntos de honor
- Asedios - en Katalam / Danaria (ganar 100-300 puntos, perder 50 a 150 puntos), Alta Abyss (triunfo 100-200 puntos, pierden 50 a 100 puntos)
- P vP Instancias - 6vs6 Battleground Ophidan (hasta 50 puntos), Kamar Battlefield 12vs12 (hasta 50 puntos), Campo de Batalla Eterna 24vs24 (ganar 150 puntos + 50/20 puntos de Quest)
- Arena de la Gloria - (hasta 300 puntos)
- Instancias - Killing Hyperion en el Infinito Fragmento (600 puntos, repartidos por los 12 jugadores sp 50 cada uno).
- Misiones - Marcas de sangre al día (3 puntos cada uno) y misiones semanales (100 puntos)
¿Cuántos puntos de honor se pierde
- Los jugadores no pierden puntos de honor, si mueren por otro jugador o monstruo.
- Los jugadores pierden puntos de honor automáticamente todos los días - Cuanto mayor es su rango (Oficial 1-Star +) mientras más puntos de honor se pierde todos los días (lo que los jugadores necesitan estar activos para no perder filas suyas).
- Los jugadores con rango 9-1, no pierden puntos de honor (coz no tienen ninguno), y también los suyos pierden de Abyss Points, mientras que ser matado por otro jugador estaba disminuida.
- Compra de artículos Abyss sólo disminuir sus puntos de Abismo, no puntos de honor.
Posición | Cantidad de puntos de honor perdió por día |
Gobernador del Ejército | 498 |
El comandante del Ejército | 358 |
Ejército de Gran General | 344 |
General de Ejército | 35 |
Ejército 5-Star Oficial | 300 |
Ejército 4-Star Oficial | 102 |
Ejército 3-Star Oficial | 62 |
Ejército 2-Star Oficial | 32 |
Oficial del Ejército 1-Star | 17 |
8.03.2013
AION 4.5 nuevos Skills
Con la última actualización Aion 4.5 jugadores no solo consiguieron una nueva clase "AetherMech" , sino también nuevas habilidades para las clases anteriores. Compruebe que se ha añadido o cambiado en las habilidades de sus clases!
Dónde aprender
actualización 4.5 añade nuevas habilidades de nivel 65. Las habilidades pueden ser aprendidas de los instructores de clase.
actualización 4.5 añade nuevas habilidades de nivel 65. Las habilidades pueden ser aprendidas de los instructores de clase.
HABILIDADES GLADIADOR
Nombre Bonus | Clasificación | Información | |
Espada Wave Taunt | Nueva habilidad | Daño a distancia y la burla | |
Defensa mágica I | Cambio de la habilidad | Supresión mágica se aumentó de 300 a 500. |
HABILIDADES TEMPLAR
Nombre Bonus | Clasificación | Información | |
Lure aérea | Nueva habilidad | Señuelo de destino para los jugadores. Sólo se puede usar durante el vuelo. | |
Castigar Thrust | Cambio de la habilidad | Se incrementó daño hecho. |
HABILIDADES RANGER
Nombre Bonus | Clasificación | Información | |
Flecha de Hebetation | Nueva habilidad | Inflige daño y el objetivo es parar, la evasión, el bloque se reduce. | |
Venomfinder Shot | Cambio de la habilidad | Daño aumentado. Bonus convirtió tercera habilidad en la cadena de tiro veneno. |
HABILIDADES ASSASIN
Nombre Bonus | Clasificación | Información | |
Daga Danza | Nueva habilidad | Segunda habilidad en la cadena de Throw Dagger.Hace daño extra en blanco aturdido. Sólo se puede usar durante el vuelo. | |
Boost evasiva II | Cambio de la habilidad | Nuevo nivel de habilidad de Boost evasiva. |
HABILIDADES SORCERER
Nombre Bonus | Clasificación | Información | |
Deterioro | Nueva habilidad | Hace daño de fuego. Tercera cadena de Flamebold-Blaze | |
Refractiva Fragmento II | Cambio de la habilidad | Nuevo nivel de habilidad para Refractiva casco. |
HABILIDADES SPIRITMASTER
Nombre Bonus | Clasificación | Información | |
Rage of Barren | Nueva habilidad | 3 etapas habilidades acumulación, ofertas daño de tierra. | |
Backdraft II | Cambio de la habilidad | Nuevo nivel de habilidad de Backdraft. |
HABILIDADES CLERIC
Nombre Bonus | Clasificación | Información | |
Martillo de Hebetation | Nueva habilidad | Hace daño físico al objetivo y ha aumentado su tiempo de lanzamiento un 50%. | |
Siervo Santo | Cambio de la habilidad | El daño hecho por Santo Siervo se incrementa. |
HABILIDADES CHANTER
Nombre Bonus | Clasificación | Información | |
Golpe Feroz | Nueva habilidad | Hace daño físico al objetivo. Cuarta habilidad Cadena de estrellarse huelga. | |
Salto del flash | Cambio de la habilidad | Tercera fase de acumulación - daño se incrementa y se convierte en rango 6m. |
HABILIDADES DE GUNNER
Nombre Bonus | Clasificación | Información | |
Toma Vuelo | Nueva habilidad | Ofertas de viento daños y ralentiza al objetivo.Sólo se puede usar durante el vuelo. | |
Resistencia a las balas II | Cambio de la habilidad | Nuevo nivel de la Bala Resistencia habilidad. |
HABILIDADES BARD
Nombre Bonus | Clasificación | Información | |
Melodía Alegre | Nueva habilidad | La velocidad de ataque se incrementa para el período de tiempo. | |
Carrera brillante | Cambio de la habilidad | Se reduce el uso de MP de la habilidad. | |
Contrapunto Resonant | Cambio de la habilidad | Uso de MP se cambia a 0. | |
Himno Resonant | Cambio de la habilidad | Tercera fase de acumulación - MP restaurado se incrementa y el rango se cambia de 4m a 10m. |
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